আসলেই দশ মিনিটে পঞ্চাশটি ঘা!

জোট: আমি সত্যিই অলস হয়ে পড়িনি! অন্ধকার ছায়ার রাত্রির দেবতা 3845শব্দ 2026-03-20 07:32:29

দশ মিনিটের বিরতির সময় মুহূর্তেই ফুরিয়ে গেল, কর্মীরা এসে QG-এর বিশ্রাম কক্ষের দরজায় টোকা দিলেন।

দ্বিতীয় ম্যাচের নির্বাচনের পর্ব শুরু হতে চলেছে।

সবাই দ্রুত মনোভাব ঠিক করল, পানির কাপগুলোতে পানীয় ভরল, তারপর আবারও মঞ্চে উঠে এল!

দ্বিতীয় ম্যাচের নির্বাচনের পর্ব দ্রুত শুরু হল।

এই ম্যাচে দুই দলই পক্ষ বদল করেছে, QG এবার লাল দলের জায়গায় এসেছে।

WE এবার বেশ সাবধান; তারা সতর্কভাবে তরবারি যোদ্ধা আর রিভেনকে নিষিদ্ধ করে, এরপর গরুর মাথাও নিষিদ্ধ করল।

অন্যদিকে, QG চিতাবাঘ নারী, অন্ধ সন্ন্যাসী, আর খননকারীকে নিষিদ্ধ করল, একেবারে তিনজন জঙ্গলের চরিত্রকে বাদ দিল!

মুহূর্ত আগেই দলের পেছনে আলোচনা হয়েছে, QG-এর তিনটি লেনেই সমানে পারবে বলে, অতিরিক্ত কোনো লেন চরিত্র নিষিদ্ধ করার প্রয়োজন নেই।

বরং জঙ্গলেই সবচেয়ে বেশি পরিবর্তন আসে; সুগন্ধি锅 সম্পূর্ণভাবে কন্ডিকে আটকাতে পারবে না, তাই একমাত্র অপ্রত্যাশিত জঙ্গলকে নিষিদ্ধ করাই ভালো।

স্পষ্ট দেখা যায়, QG ইচ্ছাকৃতভাবে তুলনামূলক দুর্বল গ্রাভসকে ছাড়ছে, কিন্তু খননকারী আর অন্ধ সন্ন্যাসীকে নিষিদ্ধ করেছে, যাতে লেনে নিরাপত্তা দেওয়া যায়।

WE-ও দ্বিধা না করে সঙ্গে সঙ্গে গ্রাভসকে বেছে নিল, QG প্রস্তুত ছিল, সঙ্গে সঙ্গে মাকড়সা বেছে নিল, তারপর মধ্য লেনে ভিক্টরকে নিল।

এরপর WE লুলু আর ট্রোল লক করল।

এই সংস্করণে ট্রোল মূলত সহকারী হিসেবে আসে, বিশেষ করে এমন চরিত্রের বিরুদ্ধে ভালো যাদের নড়াচড়া নেই, যেমন ভিক্টর।

আরেকটা সুবিধা ট্রোল সহকারী হিসেবে QW দিয়ে দ্রুত টাওয়ার ভাঙতে পারে; যদি লেন বদল হয়, তিনটা মিনিয়ন ওয়েভেই প্রথম টাওয়ার ভেঙে AD মুক্ত করে।

লুলু সাধারণত মধ্য লেনে আসে, মূলত টুল চরিত্র হিসেবে, যদিও বদলও সম্ভব, যেমন EDG দুই ঘণ্টা আগে লুলু দিয়ে উপরের লেন খেলেছিল।

এখন তো S6, কোনো মিথিক আইটেম নেই, চরিত্রের ক্ষতি তেমন বেশি নয়, ভবিষ্যতের মতো অতিরিক্ত নয়, তাই অনেক চরিত্রের অবস্থান নির্দিষ্ট নয়।

"তাহলে, Counter অবস্থানটা কি চেন দংছিংকে দেবে?" বানবাজি জিজ্ঞেস করল, "লুসিয়ান, কালিস্তা, ইজরিয়াল, জিয়ান জিহাও তুমি কোনটা খেলতে চাও? নাকি তুমি নিজেই বেছে নাও?"

উজি বেশি ভাবেনি, বলল, "আমাকে লুসিয়ান দাও, লুসিয়ান আর থ্রেশ, আমি পারব। ওদের দলে ট্রোল আছে, আমি স্কেটবোর্ড জুতা খেলতে পারব না, চলতে পারব না।"

"ঠিক আছে।"

লুসিয়ান আর থ্রেশ লক করল, WE দ্রুত আইস উইচ আর কালিস্তা নিল, দল নির্ধারণ হল।

WE আইস উইচ, লুলু, ট্রোল—তিন সহকারী, গ্রাভস আর কালিস্তার দুই মূল চরিত্রকে রক্ষা করবে।

"ওদের কে উপরে, কে মাঝে, এখনও নিশ্চিত নয়," বানবাজি প্রতিপক্ষের গঠন দেখল, একটু দ্বিধা করল, "চেন দংছিং, কোনো ভাবনা আছে?"

এই সংস্করণে আইস উইচ উপরের লেনে যেতে পারে, এবং লুলুর চেয়ে তার উপস্থিতি বেশি।

তারা আইস উইচ আর লুলু বদল করছে, যাতে QG-এর উপরের লেনের চরিত্র নির্বাচনে প্রভাব ফেলে।

চেন দংছিং প্রতিপক্ষের গঠন দেখে একটু চিন্তা করল।

তার মনে পড়ল এক চরিত্র।

ক্যামিল।

এই চরিত্রের তীব্র আক্রমণ আর উচ্চ ক্ষতি এই দুই ম্যাজের জন্য ভয়ানক।

কিন্তু S6-এ ক্যামিল নেই...

তাহলে...

"আমাকে জেস দাও," চেন দংছিং বলল, "এই দুই চরিত্রের বিরুদ্ধে জেস পারবে।"

"কোন সমস্যা নেই," বানবাজি মাথা নাড়ল।

চেন দংছিংয়ের জেসে তার বিশ্বাস আছে।

দ্রুত দুই দলে চরিত্র নির্ধারণ হল, WE অবশেষে লেন নির্বাচন নিশ্চিত করল, আইস উইচ উপরের লেনে, লুলু মধ্য লেনে।

নীল দলের WE: উপরে আইস উইচ, জঙ্গলে গ্রাভস, মাঝে লুলু, নিচে কালিস্তা আর ট্রোল।

লাল দলের QG: উপরে জেস, জঙ্গলে মাকড়সা, মাঝে ভিক্টর, নিচে লুসিয়ান আর থ্রেশ।

বানবাজি দুই দলের গঠন দেখে বলল, "সতর্ক থেকো, ওরা লেন বদল করতে পারে।"

সব খেলোয়াড় মাথা নাড়ল, এটা অবশ্যই রক্ষা করতে হবে।

যদি নিজের দলে উপরের লেনে জেস নেয়, তাহলে স্বাভাবিক লেনই খেলতে হবে।

LGD প্রথম ম্যাচে এটাই করে হেরেছিল, তারা সেটা পুনরাবৃত্তি করতে পারবে না।

চেন দংছিং ভাবল, "তাহলে আমি একটা চোখ লাগাই, দেখি কী হয়।"

"ঠিক আছে।"

এ কথা বলার পর, বানবাজি কোচ চলে গেল, ম্যাচ সংক্ষিপ্ত লোডিংয়ের পর দ্রুত শুরু হল।

এরপর জেস দ্রুত চোখ আইটেম কিনল, বেরিয়ে এসে বারবার রূপ বদল করে গতি বাড়িয়ে সোজা প্রতিপক্ষের নিচের দ্বিতীয় টাওয়ারের দিকে ছুটল।

এটা এখন নিয়মিত চোখের জায়গা; লেন বদল ঠেকাতে দ্বিতীয় টাওয়ার আর ঘরের টাওয়ারের মধ্যে একটা নজরদারি চোখ লাগাতে হয়, অবশ্য দ্রুত করতে হবে, যদি জঙ্গলেই ধরা পড়ে, মজাটা বড়।

ভাল কথা, এই সংস্করণে জেস এখনও শিখর অবস্থায়, রূপ বদলে গতি বাড়ানোর সময় ১.২৫ সেকেন্ড, S১৩-এর ০.৫ সেকেন্ডের চেয়ে অনেক বেশি, এটা জেসের টানাটানির মূল।

গতি বাড়িয়ে চেন দংছিং দ্রুত প্রতিপক্ষের উপরের এক-দুই টাওয়ারের মধ্যে পৌঁছাল, চোখ লাগিয়ে সরাসরি ঘাসে বসে শহরে ফিরল, এখন নড়াচড়া করা যাবে না, নড়লেই দেখা যাবে।

এ সময়ে সরাসরি সম্প্রচারে সবাই জেসের চোখ লাগানো দেখতে পেল।

"এটা... লেন বদল ঠেকানোর চোখ!" মিলার দ্রুত উত্তর দিল, "WE জেসের এই চোখ লাগানো দেখতে পেল না!"

তারা ঈশ্বরের চোখে দেখতে পাচ্ছে, WE এখনও স্বাভাবিক জায়গায়, মিস্টিক কালিস্তা নিয়ে নিচের নদীতে দেখা দিচ্ছে, উজির সাথে কিছুক্ষণ মুখোমুখি।

এরপর মিনিয়ন লাইনের সময় হয়ে গেলে, কালিস্তা দ্রুত শহরে ফিরল, দ্রুত উপরের পথে ছুটল।

সত্যিই লেন বদল হলো!

দেখে মাঠে অনেক দর্শক আলোচনা শুরু করল।

কালিস্তার গতিবিধি আগেই জেসের চোখে স্পষ্ট দেখা গেছে!

এ সময়ে, চেন দংছিং কালিস্তার ছায়া দেখে দ্রুত সংকেত দিল, "উপরে যাও, ওরা বদল করেছে!"

"ঠিক আছে!" উজি খুব উত্তেজিত, "দেখো আমি কী করি!"

এ ম্যাচে লুসিয়ান আর থ্রেশের সংমিশ্রণ অত্যন্ত শক্তিশালী, উজির আত্মবিশ্বাস আছে শুধু লেনেই সুবিধা নিতে পারবে।

চেন দংছিংও হাসলো, দ্রুত নিচের পথে ছুটল।

মিনিয়ন দ্রুত লাইনে উঠল।

৯৫৭-এর আইস উইচ কন্ডির সাথে লাল BUFF নিচ্ছে, দ্রুত BUFF নিয়ে F৪-এর দিকে ছুটল।

দুইজন যদি অভিজ্ঞতা ভাগ করে, দুইটা জঙ্গলের দলেই দুজনে দুইয়ে পৌঁছাতে পারবে।

কিন্তু ঠিক তখনই তারা দেখল, লুসিয়ান আর থ্রেশ উপরের পথে, থ্রেশ সামান্য রক্ত হারিয়েছে, স্পষ্টই দেখা যায় পাথরের জঙ্গলে কিছু খেয়েছে।

নিচে, জেসও দেখা দিল, হাতে বড় কামান, কিন্তু মিনিয়ন মারতে তাড়াহুড়ো করছে না।

"শেষ, ওরাও বদল করল!" ৯৫৭ মাথা গরম, মনে হল ম্যাচটা খারাপ হলো।

শুধু লেনের লড়াইতে, সে জেসের সাথে কীভাবে পারবে?

এই সংস্করণে এখনও অতিরিক্ত প্রতিরোধ নেই, আইস উইচ সাধারণত বজ্রপাত বা অন্ধকার আগুন নেয়।

এই ধরনের আইস উইচ, জেসের মুখে কোনো প্রতিরোধই নেই!

সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, জেস মিনিয়নগুলো প্রায় ক্ষতবিক্ষত হলে লেনে ঢুকেছে, এখন সে নিচের দিকে ছুটলেও প্রথম মিনিয়নগুলোর অভিজ্ঞতা পাবে না!

এ সময়ে গেলে, শুধু সে নয়, কন্ডিও একটু ক্ষতি পাবে, কারণ সে অভিজ্ঞতা ভাগ করে চলে গেছে।

ম্যাচ শুরুতেই, দুর্বলতায় পড়ে গেল...

এটা তো সবচেয়ে খারাপও নয়।

চেন দংছিং আন্দাজ করল আইস উইচ দ্রুত আসছে, সাথে সাথে জেসের রূপ বদলে দূরপাল্লার হয়ে গেল, সরাসরি প্রতিপক্ষের নিচের ত্রিভুজ ঘাসে দাঁড়িয়ে আইস উইচের লেনে যাওয়ার পথ আটকালো!

৯৫৭ দেখল এক বিশাল হাতুড়ি হাতে লোক সামনে দাঁড়িয়ে, বড় অসুবিধা!

এখন কী করবে?

তার ব্যক্তিগত দক্ষতায়, জেসের সামনে দিয়ে লেনে যাওয়ার যোগ্যতা নেই।

কোন উপায় নেই, ঘুরে যেতে হবে, আইস উইচ ফিরে লাল BUFF-এর দিকে গেল, লাল BUFF আর পাথরের জঙ্গল ঘুরে, টাওয়ারের নিচ দিয়ে লেনে উঠল।

কিন্তু ঘুরতে ঘুরতে, দ্বিতীয় মিনিয়ন ওয়েভে তিনটা মিনিয়ন মরল।

সে এখনও এক নম্বর, কিন্তু জেস নয়টা মিনিয়ন মারল, লেনের লড়াইয়ে রক্তপাত!

ক্যামেরা ঘুরল উপরের অংশে, উজি সফলভাবে প্রতিপক্ষের AD-এর সাথে লেন পেল, উত্তেজনায় থ্রেশ নিয়ে প্রথমেই চাপ দিয়ে টানাটানির খেলা শুরু করল।

তারা জানে, প্রথমে ট্রোলের স্তম্ভ নেই, সরাসরি চাপে রাখল।

দ্রুত তারা উপরের মিনিয়নলাইন চাপ দিল, এরপর লিউ ছিংসঙ সুগন্ধি锅-এর সাথে প্রতিপক্ষের উপরের জঙ্গলে ঢুকল।

লিসান্দ্রা শুরুতেই গ্রাভসের অভিজ্ঞতা ভাগ করেছিল, এই তথ্য তারা জানে।

এটা গ্রাভসকে লাল BUFF শেষ করেও এক নম্বর রাখবে।

একটা দক্ষতা কম, গ্রাভসের জঙ্গল মারার গতি কমে যায়, তাই তারা নির্ভয়ে গ্রাভসের জঙ্গলে ঢুকে পাল্টা জঙ্গল করল!

কন্ডি সামনে দুইজন দেখতে পেল, রাগে ফেটে পড়ল, কিন্তু কিছুই করার নেই।

এখনও তিন নম্বর হয়নি।

কোন উপায় নেই, এই অংশের সব জঙ্গল ছেড়ে নিচে গিয়ে পাথরের জঙ্গলের একমাত্র দল মারল।

সুস্পষ্ট, বড় ক্ষতি হলো।

দুইজন ভাষ্যকারও বুঝতে পারল WE-র অবস্থা খারাপ।

প্রথম নম্বর ঠিকভাবে সামলাতে পারেনি, ম্যাচটা প্রায় শেষ।

এটা শুধু কথার কথা নয়।

এই সহজে পাওয়া সুবিধা কাজে লাগিয়ে QG ধীরে ধীরে এগিয়ে গেল, যুদ্ধের ক্ষেত্র স্থায়ীভাবে উপরের অংশে রাখল, WE-কে নিয়ে উত্তেজিত লড়াই করল!

যদিও লড়াইয়ে দুই পক্ষের ক্ষতি হয়েছে, QG মোটের উপর লাভ করেছে।

আর উপরের অংশে উত্তেজিত লড়াইয়ের ফলে নিচে চেন দংছিং একা, সরাসরি আইস উইচকে ঠুকছে!

৯৫৭ যথেষ্ট স্থির খেলছে, মারতে না পারলেও রক্ত হারাচ্ছে না, ফলে এককভাবে মারা যায়নি, কিন্তু মিনিয়ন মারায় প্রবল ক্ষতি!

দশ মিনিট, দ্রুত ফুরিয়ে গেল।

এ সময়ে সবাই দুই দলের মিনিয়ন মারার সংখ্যায় চোখ রাখল।

আইস উইচ: ৪১।

ভবিষ্যতের রক্ষক: ৯৫।

দশ মিনিটেই ৫৪ মিনিয়ন এগিয়ে গেল!

শহরে ফিরে, চেন দংছিং হাতে যথেষ্ট সম্পদ নিয়ে, সরাসরি আনার করাত ছুরি দিয়ে [দ্রাকথার নৈশবালার] তৈরি করল।

নৈশবালা সদ্য আসা নতুন আইটেম, করাত ছুরি আর ঝড়ের বড় তলোয়ার দিয়ে তৈরি, তৈরি খরচ ৮৫০।

এই সংস্করণের নৈশবালার বিশেষ ক্ষমতা জেডের চূড়ান্ত দক্ষতার মতো, প্রতিপক্ষকে সাধারণ আক্রমণে [নৈশ] প্রভাব দেয়।

[নৈশ] দুই সেকেন্ড পরে বিস্ফোরণ ক্ষতি দেয়, ক্ষতি ৯০ প্লাস লক্ষ্যবস্তুর হারানো প্রাণের ২৫%।

আসলে জেডের মতো নয়, বরং খানিকটা... লানলিং রাজা?

দশ মিনিটে একটা বড় আইটেম, আসলে স্বাভাবিক বিকাশ, কারণ জেস জুতো নেয়নি, সরাসরি আইটেম বানিয়েছে।

এই ধরনের চরম আইটেমে জেস, যদিও চলন কম, কিন্তু প্রথম বড় আইটেম এলেই ক্ষতি ভয়ানক!

এইবার, এটাকে লোকে বলে খালি পায়ে জেস!

এ সময়ে যদি দগ্ধ নেওয়া যেত, তাহলে যুদ্ধ দেবতায় রূপান্তর হত, যার সামনে পড়বে তাকেই মারবে।

দুঃখের বিষয়, নেওয়া যায় না।